su中地板怎么画?
首先声明我是用草图和直线工具画图,所以不讨论曲面的画法,因为本人也不熟悉 简单的地板可以用线框画出轮廓——打开动态输入,沿着边画线(不要填充),这样线条就会根据设定的比例而自动调节宽度,在四个角的位置画上收边的线(也可以不画,看个人习惯吧) 用同样的方法画出地板的倒影,这一步可以把模型导出为3ds格式,用三维软件描出立体样子(如果不设置倒影的话可以省略这步)
为了方便查看阴影位置,把画布放大到足够大 添加光源,模拟太阳从高处照下来的感觉,我设定的是45度照射入内,因此只在侧边用了反射,中间部分是半透明状态 加粗边框,调整一下角度和高度,我这里是90*60的样子 给模型添加材质,这里用的是V-Ray的渲染器,因此直接在材质的漫反射贴图里面填上颜色就可以了,至于亮度、饱和度这些可以在渲出来之后用PS调一下 最终效果如下,因为是草图所以细节比较粗糙,正式项目就不用这么随便了!~ 这里用到了两个命令,一个是对图形加外框,一个是镜像复制,楼主可以尝试一下。