su怎么给地板建模?

谭传君谭传君最佳答案最佳答案

做室内场景,SU是最合适的软件之一,操作便捷、渲染速度快,可以导出高清无影视频供VR查看 。那如何在SU里建出像图片一样好看的地板呢?今天就来看看吧!

1.打开SUAPP管理器,搜索并安装“SU地面纹理”插件 (没有SUAPP的管理器,可在文末点击下载)

2.在SU中绘制一个平面,确定好长度和宽度,标注尺寸参考线

3.导入之前下载安装的“SU地面纹理”插件,选择对应的图案样式,小编选择的“方格”,大家可以根据需求来选择其他样式哦~ 为了效果更好,我们把图层统一放在底层,并且把平面隐藏起来

4.输入快捷键“ALT+U”打开UV编辑器,可以根据个人需求来调节平面的UV,保持纹理间距一致。调好后记得按“ESC”退出编辑模式 注意看效果,是不是有木有很惊艳啦~ 如果想要更真实的效果,可以用材质笔刷给模型铺上材质,不过这一步不是必要的。

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SU建模需要按照由粗到细的建模顺序,即在建模初期,以粗略的造型为主要建模对象,在大体模型搭建好,大体构型确定后再进行细节添加。

1、新建一个320*320*5mm的长方体作为地板基础造型。

2、在顶视图下画一个星形用于切割地板,转换成图形后执行“差集”命令。

3、添加“凸起”造型,新建400*400的平面,中心点重合,并将平面分成五份。然后分别将其中的四个部分向上挤出,挤出的高度要比地板的厚度要小点。

4、转换为组后旋转一定的角度(45度)放置于地板表面,为了防止产生渲染误差,还需要在地板表面新建两个400*400的参考平面。

5、执行差集命令,将两个平面隐藏。然后给模型添加材质。至此,该模型就制作完成了,大家在制作的时候可以适当的添加一些细节特征。

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